Registro de cambios

Mayo de 2026

Semana del 18 al 24 de mayo

  • [24 mayo 2026] Corrección del problema con el y-sort
  • [24 mayo 2026] Implementación de colisiones en los tilemaps

Semana del 4 al 10 de mayo

  • [09 mayo 2026] Mejoras en el README
  • [09 mayo 2026] Menú de pausa básico implementado

Semana del 27 de abril al 3 de mayo

  • [02 mayo 2026] Simplificación en el sistema de movimiento en fila

Abril de 2026

Semana del 20 al 26 de abril

  • [25 abril 2026] Correr ahora funcional sin flechas

Semana del 6 al 12 de abril

  • [10 abril 2026] Sistema básico de movimiento en fila para múltiples personajes
  • [07 abril 2026] Corrección en las animaciones

Semana del 30 de marzo al 05 de abril

  • [03 abril 2026] Finalización de animaciones base
  • [03 abril 2026] Simplificación de sistemas
  • [03 abril 2026] Prototipo de movimiento funcional
  • [03 abril 2026] Inicio de la fase de prototipado

Marzo de 2026

Semana del 9 al 15 de marzo

  • [15 marzo 2026] Diseño de la interfaz principal finalizado
  • [15 marzo 2026] Configuración e instalación de fuentes del proyecto
  • [15 marzo 2026] Configuración de addons y herramientas externas

Noviembre de 2025

Semana del 24 al 30 de noviembre

  • [26 noviembre 2025] Commit inicial: Creación del repositorio y estructura base

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