Registro de cambios
Mayo de 2026
Semana del 18 al 24 de mayo
- [24 mayo 2026] Corrección del problema con el y-sort
- [24 mayo 2026] Implementación de colisiones en los tilemaps
Semana del 4 al 10 de mayo
- [09 mayo 2026] Mejoras en el README
- [09 mayo 2026] Menú de pausa básico implementado
Semana del 27 de abril al 3 de mayo
- [02 mayo 2026] Simplificación en el sistema de movimiento en fila
Abril de 2026
Semana del 20 al 26 de abril
- [25 abril 2026] Correr ahora funcional sin flechas
Semana del 6 al 12 de abril
- [10 abril 2026] Sistema básico de movimiento en fila para múltiples personajes
- [07 abril 2026] Corrección en las animaciones
Semana del 30 de marzo al 05 de abril
- [03 abril 2026] Finalización de animaciones base
- [03 abril 2026] Simplificación de sistemas
- [03 abril 2026] Prototipo de movimiento funcional
- [03 abril 2026] Inicio de la fase de prototipado
Marzo de 2026
Semana del 9 al 15 de marzo
- [15 marzo 2026] Diseño de la interfaz principal finalizado
- [15 marzo 2026] Configuración e instalación de fuentes del proyecto
- [15 marzo 2026] Configuración de addons y herramientas externas
Noviembre de 2025
Semana del 24 al 30 de noviembre
- [26 noviembre 2025] Commit inicial: Creación del repositorio y estructura base